Go语言的基础类型主要包括以下几种:
布尔类型(bool):只有两个值,true 或 false。
数值类型:
整型:包括有符号整数类型(int8、int16、int32、int64)和无符号整数类型(uint8、uint16、uint32、uint64)。这些类型分别表示8位、16位、32位和64位的整数。其中,int 和 uint 的大小是平台相关的,可能是32位或64位。
浮点类型:loat32和float64,分别表示32位和64位的浮点数。Go语言中的浮点类型遵循IEEE-754标准。
复数类型:complex64和complex128,分别由两个float32和两个float64组成,用于表示复数。
字节与字符类型:byte 是 uint8 的别名,用于表示ASCII字符;rune 是 int32 的别名,用于表示Unicode字符。
字符串类型(string):由字符组成的字符串类型,通常用于处理文本。
错误类型(error):是Go语言中表示错误的接口类型,用于错误处理。
此外,Go语言还有复合类型,如指针、数组、切片、字典(map)、通道(channel)、结构体(struct)和接口(interface)。这些复合类型允许用户构建更复杂的数据结构,以满足不同的编程需求。
请注意,Go语言的使用者不能对这些基础类型的长度做任何假设,因为它们的长度可能会因平台和编译器的不同而有所变化。